# 이미지 도구 (/ko/docs/verdent-manager/core-features/image-tool)

> 빌드하기 전에 AI와 시각적 방향을 맞추고, 제품 이미지를 생성해 코드베이스에 바로 저장합니다



**이미지 도구**를 사용하면 제품을 만드는 과정에 이미지를 함께 가져올 수 있습니다. 코드를 작성하기 전에 AI와 디자인 방향을 맞추고, 여러 변형을 펼쳐 비교한 뒤 가장 잘 맞는 안을 선택하세요. 그런 다음 프로젝트에 필요한 최종 제품 이미지와 애셋을 생성할 수 있습니다. 모든 이미지는 적절한 카테고리 아래 리포지토리에 다시 저장되므로, 시각 자료가 이를 사용하는 코드 옆에 함께 존재합니다.

## 이미지 도구로 할 수 있는 일 [#이미지-도구로-할-수-있는-일]

* **빌드 전에 디자인 방향을 맞춥니다.** 구현을 시작하기 *전에* AI와 함께 참고용 목업을 만들어 팀이 시각적 방향에 합의할 수 있습니다.
* **여러 버전을 생성한 뒤 선택합니다.** 같은 프롬프트로 여러 변형을 요청하고, 첫 결과에 바로 확정하지 않고 나란히 비교할 수 있습니다.
* **제품 이미지와 애셋을 제작합니다.** 방향이 확정되면 같은 대화를 아이콘, 히어로 이미지, 일러스트, OG 카드, 마케팅 비주얼을 만드는 소스로 활용할 수 있습니다.
* **정리된 형태로 코드베이스에 저장합니다.** Verdent는 생성된 모든 이미지를 리포지토리의 분류된 폴더에 저장하므로, 장기적으로도 깔끔하게 관리할 수 있습니다.

***

## 사용 방법 [#사용-방법]

<Steps>
  <Step title="원하는 이미지를 설명합니다">
    채팅에서 Verdent에게 필요한 이미지를 알려주세요. 예를 들어 \*"가격 페이지용 히어로 일러스트 시안 3개를 만들어줘. 플랫 스타일, 블루/바이올렛 팔레트."\*처럼 요청할 수 있습니다. AI가 참고할 수 있도록 참고 이미지, 스크린샷, 기존 로고를 첨부할 수도 있습니다.
  </Step>

  <Step title="변형을 생성하고 방향을 맞춥니다">
    Verdent가 여러 버전을 나란히 보여줍니다. 구성, 팔레트, 톤을 비교하세요. \*"#2는 유지하되 배경을 더 밝게 해줘"\*처럼 수정을 요청하며, 팀과 방향이 맞을 때까지 반복합니다.
  </Step>

  <Step title="방향을 확정하고 애셋을 생성합니다">
    최종안을 선택했다면 이를 참고 자료로 다시 사용해 전체 제품 이미지 세트를 생성합니다. 앱 아이콘, 배너, 인앱 일러스트, OG 이미지, 소셜 크리에이티브를 만들 수 있습니다. 세트 전체에서 스타일이 일관되게 유지됩니다.
  </Step>

  <Step title="코드베이스에 저장합니다">
    저장 위치를 확인하거나 직접 지정합니다. Verdent는 이미지를 리포지토리의 분류된 폴더에 기록하므로, 코드와 함께 배포되고 버전 관리에 포함됩니다.
  </Step>
</Steps>

<Tip>
  별도 패널을 열 필요가 없습니다. 채팅에서 이미지를 요청하기만 하면 Verdent가 자동으로 Image Tool을 통해 요청을 처리합니다.
</Tip>

***

## 저장 및 정리 [#저장-및-정리]

Image Tool은 생성된 이미지를 블랙박스 갤러리가 아니라 **프로젝트에 직접** 저장합니다. Verdent는 프롬프트에서 카테고리를 추론하고 대상 폴더를 선택하므로, 시간이 지나도 애셋을 쉽게 찾고 관리할 수 있습니다.

**기본 레이아웃**

```
your-project/
└── assets/
    └── images/
        ├── drafts/          # Early alignment drafts and explorations
        ├── icons/           # Product icons and glyphs
        ├── illustrations/   # In-app illustrations and empty states
        ├── marketing/       # Social, ads, OG images
        └── references/      # Uploaded reference images
```

* **자동 분류.*&#x2A; Verdent는 프롬프트에서 카테고리를 추론합니다. 예를 들어 &#x2A;"…용 app icon"* → `icons/&#x60;, &#x2A;"landing hero…"* → `marketing/`처럼 처리합니다.
* **생성별 재정의.** 경로를 명시적으로 지정하세요. \*"`public/og/`에 저장해줘"\*처럼 요청하면 Verdent가 그대로 따릅니다.
* **버전 관리 가능.** 저장된 이미지는 리포지토리의 일반 파일입니다. 다른 애셋처럼 커밋하고, diff를 확인하고, 리뷰할 수 있습니다.
* **다시 열 수 있음.** 저장된 모든 이미지는 생성에 사용한 프롬프트와 설정을 보관하므로, 나중에 같은 방향으로 이어서 작업할 수 있습니다.

<Tip>
  프로젝트의 기본 폴더를 다르게 쓰고 싶나요? Verdent에게 한 번만 알려주세요. \*"이제부터 모든 이미지를 `src/assets/img/` 아래에 저장해줘"\*라고 말하면 이후 생성에도 기억됩니다.
</Tip>

***

## 팁 [#팁]

<Tip>
  **대량 생성 전에 방향을 먼저 맞추세요.** 초반에 3\~4개의 짧은 시안을 만들어보면 전체 애셋 세트를 제작하기 시작한 뒤 발생하는 많은 재작업을 줄일 수 있습니다.
</Tip>

<Tip>
  **최종안을 참고 자료로 재사용하세요.** 승인된 시안을 다시 참고 자료로 넣으면 새로 만드는 모든 애셋이 그 시안과 시각적으로 일관되게 유지됩니다.
</Tip>

<Tip>
  **크기와 사용 사례를 구체적으로 적으세요.** \*"1024×1024 앱 아이콘, 투명 배경, 플랫 스타일"\*은 \*"아이콘"\*보다 훨씬 좋은 결과를 만듭니다.
</Tip>

***

## 다음 단계 [#다음-단계]

<CardGroup cols="2">
  <Card title="빠른 시작" icon="rocket" href="/verdent-manager/getting-started/quick-start">
    프로젝트를 추가하고 첫 이미지 프롬프트를 시도해 보세요
  </Card>

  <Card title="메모리" icon="brain" href="/verdent-manager/core-features/manager#memory">
    생성된 이미지가 브랜드에 맞게 유지되도록 Verdent에 브랜드 스타일을 알려주세요
  </Card>

  <Card title="스킬" icon="sparkles" href="/verdent-manager/core-features/skills">
    커스텀 이미지 워크플로로 Image Tool을 확장하세요
  </Card>

  <Card title="도구 연동" icon="plug" href="/verdent-manager/core-features/integration">
    나머지 스택을 Verdent에 연결하세요
  </Card>
</CardGroup>
